hilallover
25/7/2005, 05:27
بسم الله الرحمن الرحيم
الحمد لله رب العاللمين و الصلاة و السلام على اشرف الأنبياء و المرسلين وبعد
اللهم علمنا ما ينفعنا و انفعنا بما علمتنا
إليكم درس جديد و مشوق هذه المرة و هو كيف تصمم كوكب ؟؟؟؟؟؟؟؟ لنبدأ
افتح عمل جديد بالأبعاد 500×500 وقم بتعبئته باللون الأسود
أضف لير جديد و ارسم بداخلها دائرة وحتى يكون الرسم لدائرة منتظمة فاضغط على زر (Shift)
أثناء رسمك للدائرة و قم بتعبأتها باللون الأسود كذلك مع ملاحظة أن لاتزيل التحديد أبداً
الآن قم باختيار الفرشاة (brush)و اختر الفرشاة (Airbrush Soft Round 300)
و يمكنك تحويل أسلوب عرض الفرشاة إلى (text only) باختياره كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_200507242000542059291a14655.jpg
الآن تأكد من تغيير نمط الفرشاة إلى (Linear Dodge) و جعل (opacity 30%)
كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420013620592965c7e20.jpg
و اختر اللون الأمامي (664029)كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_20050724200216205922f64bf56.jpg
ويصبح اللون الأمامي كما في الصورة :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_200507242003172059271f4d9b2.jpg
الأن لنقم بالرسم و حتى تعرف آلية الرسم تخيل أن دائرتنا كأنها ساعة و ارسم من الساعة 8 إلى الساعة 2
مع ملاحظة أن يكون في الجزء الأيسر العلوي فقط و من المفترض ان يكون رسمك مقارباً للصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420045020592c6b2aa07.jpg
الآن احفظ الصورة التالية في جهازك :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072416583220592205d8e3b.jpg
افتحها في الفوتوشوب ثم اختر الأمر
Edit > Define Pattern
ثم موافق
الان اختر الريشة (brush) من قائمة الأدوات ثم اذهب إلى خصائص الريشة من المكان المحدد بالأحمر في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072416592420592c329c602.jpg
تفتح لك نافذة تاكد من اختيار الصورة التي حفظنا كا (Pattern) كما هو واضح في الصورة التالية و طبق نفس البيانات:-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_200507242006452059221ac90c3.jpg
تأكد أن (30% opacity)للريشة
الأن لنقم بالرسم وفي نفس المكان الذي رسمت فيه الفرشاة الأولى و من المفترض ان يكون رسمك مقارباً للصورة التالية
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_20050724200756205920e31fe01.jpg
طبق الفلتر
Filter > Distort > Sphereize
و ضع النسبة 100% كما في الصورة التالية
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_20050724200857205926a1874fe.jpg
طبق نفس الفلتر مرة اخرى و لكن بنسبة 50% كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_200507242009352059288d619ad.jpg
تأكد إنك لم تقم بإزالة التحديد عن الدائرة
الآن قم بقص الدائرة بالضغط على زر (ctrl+X) ثم أنشئ لير شفاف جديد و ألصق ما قصصته فيه
بالضغط على زري (ctrl+V) أو من شريط القوائم قص ثم لصق
قم بحذف اللير الذي كانت فيه الدائرة (ثاني لير أنشأنه)
و المقصود من هذه الحركة التخلص من الحدود المشوهة
سم اللير الجديد (planet)
قم بإنشاء نسخة جديدة من اللير (planet) و اختر من القائمة الأمر
Layer > Layer Style > Blending Options
و طبق ما هو ظاهر في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420113220592053f0b5c.jpg
الآن اختر الأمر
Layer > Layer Style > Blending Options
مرة اخرى و اختر من القائمة اللتي على اليسار الخيار (outer glow)
و طبق ما هو واضح في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420123820592cc34f605.jpg
مع اختيار اللون (6283A7) كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_200507242014012059201c50ab3.jpg
و لا تغلق النافذة اختر الخيار (inner glow) وطبق كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420144720592b0e19553.jpg
و اختيار اللون (6283A7) الذي اخترناه سابقا و بنفس الطريقة
انشئ لير جديد فوق اللير الذي أنشانه قبل قليل ثم أربطه مع اللير الذي قمنا بعمل المؤثرات عليه
بالضغط على المربع الفاضي الذي عن يسار اللير لتظهر ما يشبه السلسلة
كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420153220592b2c87a93.jpg
لتظهر الصورة كما يلي :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420160520592dfabde5d.jpg
الآن اختر من القائمة
hayer>merge linked أو بالضغط على زري (ctrl+E) لتظهر كما في الصورة :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420183220592bad87d19.jpg
غير نمط الشفيفة الجديدة إلى (Linear Dodge) كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_20050724201648205925be5a750.jpg
و سمها (atmosphere)إذا أردت
من المفترض أن يكون الشكل الذي وصلت إليه مشابه للصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420193520592e1ee630d.jpg
الآن قم باختيار أدات الممحاة (eraser tool)و اختر الفرشاة (Airbrush Soft Round 300)
التي استخدمناها سابقا في أول التصميم لتكون أدات الممحاة و بلطف امسح ما بين الساعة 6 و 3
كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_20050724202054205920ed50554.jpg
تذكر أن لدينا ثلاث ليرات منها اللير الذي في الوسط و قد أسميناه (planet)قم بمضاعفة تلك اللير
ليصبح لدينا أربع ليرات كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420213520592fed5f955.jpg
طبق الفلتر
Filter > Stylize > Emboss
بالبيانات الموضحة في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_200507242022202059272e7e3fd.jpg
قم بالضغط على الأزرار (ctrl+shift+E)
ثم قم بمضاعفة تلك الشفافية من الأمر
layer>duplicate layer
الان قم بالضغط على الزرين (ctrl+L) وقم بزياة الظلام في اللير ليصبح معظمه مظلم كما في الصورة
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420232120592be29a775.jpg
وسم هذه اللير (highlights)
اختر اللير التي تحتها و قم بالضغط على الزرين (ctrl+L)و قم بعملية عكسية بأن تجعلها أفتح
كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_20050724202410205923dd2a7d4.jpg
و سم هذه اللير (shadows)
الآن غير نمط الشفافية (highlights) إلى (Linear Dodge)و (Opacity 50%)
و غير نمط الشفافية(اللير) (shadows) إلى (Multiply) و (Opacity 70%)
سوف تلاحظ حد أبيض واضح في الجهة المظلمة من الكوكب قم بالرجوع إلى أدات الممحاة و امسح في الليرين
(highlights) و (atmosphere) و من المفترض بعد الانتهاء أن يكون تصميمك مقارباً
للصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420252720592849c7b9f.jpg
و بذلك انتهينا من تصميم شكل الكوكب
و يمكنك التغيير و الإبداع بتغيير التصميم و الأفضل أن تتدرب على الممحاة في الخطوات الأولى من التصميم
أرجو أن يكون الدرس ممتعا و مفيدا وتقبلوا تحياتي
أخوكم محب الهلال hilallover
الدرس م ترجم من موقع أجنبي
الحمد لله رب العاللمين و الصلاة و السلام على اشرف الأنبياء و المرسلين وبعد
اللهم علمنا ما ينفعنا و انفعنا بما علمتنا
إليكم درس جديد و مشوق هذه المرة و هو كيف تصمم كوكب ؟؟؟؟؟؟؟؟ لنبدأ
افتح عمل جديد بالأبعاد 500×500 وقم بتعبئته باللون الأسود
أضف لير جديد و ارسم بداخلها دائرة وحتى يكون الرسم لدائرة منتظمة فاضغط على زر (Shift)
أثناء رسمك للدائرة و قم بتعبأتها باللون الأسود كذلك مع ملاحظة أن لاتزيل التحديد أبداً
الآن قم باختيار الفرشاة (brush)و اختر الفرشاة (Airbrush Soft Round 300)
و يمكنك تحويل أسلوب عرض الفرشاة إلى (text only) باختياره كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_200507242000542059291a14655.jpg
الآن تأكد من تغيير نمط الفرشاة إلى (Linear Dodge) و جعل (opacity 30%)
كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420013620592965c7e20.jpg
و اختر اللون الأمامي (664029)كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_20050724200216205922f64bf56.jpg
ويصبح اللون الأمامي كما في الصورة :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_200507242003172059271f4d9b2.jpg
الأن لنقم بالرسم و حتى تعرف آلية الرسم تخيل أن دائرتنا كأنها ساعة و ارسم من الساعة 8 إلى الساعة 2
مع ملاحظة أن يكون في الجزء الأيسر العلوي فقط و من المفترض ان يكون رسمك مقارباً للصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420045020592c6b2aa07.jpg
الآن احفظ الصورة التالية في جهازك :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072416583220592205d8e3b.jpg
افتحها في الفوتوشوب ثم اختر الأمر
Edit > Define Pattern
ثم موافق
الان اختر الريشة (brush) من قائمة الأدوات ثم اذهب إلى خصائص الريشة من المكان المحدد بالأحمر في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072416592420592c329c602.jpg
تفتح لك نافذة تاكد من اختيار الصورة التي حفظنا كا (Pattern) كما هو واضح في الصورة التالية و طبق نفس البيانات:-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_200507242006452059221ac90c3.jpg
تأكد أن (30% opacity)للريشة
الأن لنقم بالرسم وفي نفس المكان الذي رسمت فيه الفرشاة الأولى و من المفترض ان يكون رسمك مقارباً للصورة التالية
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_20050724200756205920e31fe01.jpg
طبق الفلتر
Filter > Distort > Sphereize
و ضع النسبة 100% كما في الصورة التالية
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_20050724200857205926a1874fe.jpg
طبق نفس الفلتر مرة اخرى و لكن بنسبة 50% كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_200507242009352059288d619ad.jpg
تأكد إنك لم تقم بإزالة التحديد عن الدائرة
الآن قم بقص الدائرة بالضغط على زر (ctrl+X) ثم أنشئ لير شفاف جديد و ألصق ما قصصته فيه
بالضغط على زري (ctrl+V) أو من شريط القوائم قص ثم لصق
قم بحذف اللير الذي كانت فيه الدائرة (ثاني لير أنشأنه)
و المقصود من هذه الحركة التخلص من الحدود المشوهة
سم اللير الجديد (planet)
قم بإنشاء نسخة جديدة من اللير (planet) و اختر من القائمة الأمر
Layer > Layer Style > Blending Options
و طبق ما هو ظاهر في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420113220592053f0b5c.jpg
الآن اختر الأمر
Layer > Layer Style > Blending Options
مرة اخرى و اختر من القائمة اللتي على اليسار الخيار (outer glow)
و طبق ما هو واضح في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420123820592cc34f605.jpg
مع اختيار اللون (6283A7) كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_200507242014012059201c50ab3.jpg
و لا تغلق النافذة اختر الخيار (inner glow) وطبق كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420144720592b0e19553.jpg
و اختيار اللون (6283A7) الذي اخترناه سابقا و بنفس الطريقة
انشئ لير جديد فوق اللير الذي أنشانه قبل قليل ثم أربطه مع اللير الذي قمنا بعمل المؤثرات عليه
بالضغط على المربع الفاضي الذي عن يسار اللير لتظهر ما يشبه السلسلة
كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420153220592b2c87a93.jpg
لتظهر الصورة كما يلي :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420160520592dfabde5d.jpg
الآن اختر من القائمة
hayer>merge linked أو بالضغط على زري (ctrl+E) لتظهر كما في الصورة :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420183220592bad87d19.jpg
غير نمط الشفيفة الجديدة إلى (Linear Dodge) كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_20050724201648205925be5a750.jpg
و سمها (atmosphere)إذا أردت
من المفترض أن يكون الشكل الذي وصلت إليه مشابه للصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420193520592e1ee630d.jpg
الآن قم باختيار أدات الممحاة (eraser tool)و اختر الفرشاة (Airbrush Soft Round 300)
التي استخدمناها سابقا في أول التصميم لتكون أدات الممحاة و بلطف امسح ما بين الساعة 6 و 3
كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_20050724202054205920ed50554.jpg
تذكر أن لدينا ثلاث ليرات منها اللير الذي في الوسط و قد أسميناه (planet)قم بمضاعفة تلك اللير
ليصبح لدينا أربع ليرات كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420213520592fed5f955.jpg
طبق الفلتر
Filter > Stylize > Emboss
بالبيانات الموضحة في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_200507242022202059272e7e3fd.jpg
قم بالضغط على الأزرار (ctrl+shift+E)
ثم قم بمضاعفة تلك الشفافية من الأمر
layer>duplicate layer
الان قم بالضغط على الزرين (ctrl+L) وقم بزياة الظلام في اللير ليصبح معظمه مظلم كما في الصورة
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420232120592be29a775.jpg
وسم هذه اللير (highlights)
اختر اللير التي تحتها و قم بالضغط على الزرين (ctrl+L)و قم بعملية عكسية بأن تجعلها أفتح
كما في الصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_20050724202410205923dd2a7d4.jpg
و سم هذه اللير (shadows)
الآن غير نمط الشفافية (highlights) إلى (Linear Dodge)و (Opacity 50%)
و غير نمط الشفافية(اللير) (shadows) إلى (Multiply) و (Opacity 70%)
سوف تلاحظ حد أبيض واضح في الجهة المظلمة من الكوكب قم بالرجوع إلى أدات الممحاة و امسح في الليرين
(highlights) و (atmosphere) و من المفترض بعد الانتهاء أن يكون تصميمك مقارباً
للصورة التالية :-
http://www.w6w.net/users/24-07-2005/w6w_2005072420252720592849c7b9f.jpg
و بذلك انتهينا من تصميم شكل الكوكب
و يمكنك التغيير و الإبداع بتغيير التصميم و الأفضل أن تتدرب على الممحاة في الخطوات الأولى من التصميم
أرجو أن يكون الدرس ممتعا و مفيدا وتقبلوا تحياتي
أخوكم محب الهلال hilallover
الدرس م ترجم من موقع أجنبي